Музыка, гитара, песни и аккорды,
концерты, клубы и оборудование
OtSema.ru
Музыкальное оборудование | Музыкальные инструменты | mp3, видео, фото | Статьи о музыке

Из всего, что я видел на этой земле самое важное было - дать тебе крылья и смотреть как ты будешь лететь.
БГ

О музыке. Как записать звук в компьютер.


Как записать внешний звук в компьютер с микрофона, магнитофона, компактдиска и других внешних устройств? Начну я с того, что мы рассмотрим два определения:

Wav – формат звукового файла (в который мы и будем записывать данные)
Line – (русское название «Линейный вход») канал входа внешних устройств.

Переходим непосредственно к работе. Первый пример запись звука с микрофона. Для этого нам понадобиться: Микрофон (советских времен не подойдет, если только у вас есть переходник на современный выход); стандартная Windows программа Звукозапись; и 10 mb свободного места.

Этап 1 – Подключение микрофона к компьютеру.
Чтобы подключить микрофон нам придется лесть к задней панели системного блока (это куда подключается все провода, кто не знает). После того как вы получили доступ к задней панели, находим три круглых выхода (у кого крутые аудио карты их там может быть и больше), обычно эти три выхода обозначаются зеленым, красным и синим цветами. Нам нужен красный, что бы удостовериться возле него должна быть надпись “MIC” и \ или нарисован микрофон. Самый простой способ найти эти выходы проследить куда идет провод от колонок к задней панели. После ваших «подвигов», попытаемся поговорить в микрофон. Если вы слышите свой голос в колонка (а для этого иногда приходится прикладывать ухо к колонке) то все нормально, переходим к следующему этапу. Но если вы не слышите себя, то вам придется сделать еще несколько действий. Вам придется включить звук микрофона в компьютере.

Для этого заходим в

Пуск > Программы > Стандартные > Развлечения > Громкость.

Находим настройки микрофона, и прибавляем громкость до максимума. Если стоит галочка возле пометки «Выкл.», убираем ее. Что если вы не видите настроек микрофона. Тогда нажимаете меню «Параметры > Свойства» Находите надпись «Микрофон» и ставите галочку возле ее, и нажимаете «OK». Настройки должны появиться.

Этап 2 – Запись и сохранение звука.
Для записи звука мы будем использовать самую простую программу «Звукозапись», она поставляется в стандартном пакете Windows. Открываем программу «Звукозапись»

Пуск > Программы > Стандартные > Развлечения > Звукозапись.

Перед вами появляется небольшая программка. Для записи звука нажмем на кнопку с красным кругам, говорим в микрофон. Что бы прекратить запись нажимаем на кнопку с квадратиком. Слушаем…. Если звук есть, то переходим к следующему этапу. Если звука нет, то опять делаем пару действий. Теперь вам придется выбрать микрофон как источник звука.

Для этого заходим в

Пуск > Программы > Стандартные > Развлечения > Громкость
После появления микшера, заходим в меню «Параметры > Свойства». Ставим галочку возле слова «Запись» и нажимаем «OK». Находим настройки микрофона и ставим галочку возле слова «Выбрать». Если вы не видите настроек микрофона то прочитайте конец 1 этапа, и сделайте аналогии.

Этап 3 – Сохранение звука в файле.
После записи вашего вокала, будем его сохранять в файл. Для этого в «Звукозаписи», заходим в меню «Файл > Сохранить как…» и сохраняем в файл.



Следующий пример будет запись с магнитофона или внешних устройств. Для этого нам понадобиться магнитофон или внешние устройство, шнур с разъемами jack & jack или jack & (любой другой разъем с помощью которого вы хотите подключить внешние устройства.

Подключение магнитофона к компьютеру.

Чтобы подключить магнитофон нам опять придется лезть к задней панели системного блока. Находим те же самые три входа, но теперь вставляем в синий (у него обычно бывает надпись “Line”). Один конец вставлен, а другой подключаем к внешнему устройству. Например, к магнитофону вставляем другой конец в разъем для наушников. По аналогии с микрофоном включаем звук в компьютере и выбираем «Лин. вход» или «Линейный вход» или «Line» для записи.

Дальше запись звука проводиться по аналогии с микрофоном.

Выбор программы для творчества.

В этой статье я вам попытаюсь помочь выбрать программу для вашего музыкального творчества. Я знаком с работай многих программ, от обыкновенных «музыкальных игрушек» (есть такие программы для «игры в композитора» - создатели таких программ наверно так не считают), до полупрофессиональных и профессиональных редакторов. Лично я работаю на полупрофессиональных и профессиональных, так как они способны удовлетворить процесс моей творческой фантазии. Ну а если вам надо просто удовлетворить себя или свою подругу вам не обязательно пользоваться крутыми редакторами.

Перейдем к делу. Я разделю редакторы на несколько типов:
- Виртуальные инструмент (вспомогательные программы)
- Обработка звука
- Семплерные редакторы (в народе их называют «Трекерные редакторы»)
- VST; DXI plugs (вспомогательные программы)
- Нотные и MIDI редакторы

Я разместил программы по сложности работы с ними. Единственно что последние два пункта надо поставить в один ряд так как они одинаково сложны. Далее я расскажу вам для чего используются каждый тип редакторов, приведу примеры, немного о ходе работы с редакторами.

Виртуальные инструмент (вспомогательные программы)
Самыми легкими считаются программы «виртуальными инструменты». Если вы хотите проста сами наигрывать мелодии в компьютере то этот тип программ для вас. Эти программы не умеют редактировать звук, а только его издавать. Работа с этими программами проще некуда: вы нажимаете на кнопки клавиатуры или кликайте мышкой на разные клавиши и кнопки. Виды этих программ бывают разные, это могут быть – Виртуальные клавишные инструменты, различные виртуальные драм машины, имитаторы скреча и т.д.

Такие программы обычно не больших размеров в среднем 2.5 MB
Примеры программ из этой группы:

FM7 (Синтезатор)
Домашняя страница создателя  

Pro 52 (Синтезатор)
Домашняя страница создателя  

Kontakt (Семплер)
Домашняя страница создателя  

HammerHead Rhythm Station (Драм машина)
Домашняя страница

Скачать рабочею версию вы сможете там же, в разделе Download

Rubber Duck H3O+ (Драм машина)
Домашняя страница  
Скачать рабочею версию можно здесь

DrumStation (Драм машина)

Скачать рабочею версию можно здесь  

Программы для обработки звука.
Более сложными являются программы для обработки звука. Если вам требуется обработать записанный голос, добавить эхо, перевести wav в mp3 и т.п. то эти программы созданы для вас. Программы этого раздела являются полноценными редакторами для редактирование готового звука. Сложность работы с ними зависит от разного набора функций. К примеру всем хорошо известная программа «Звукозапись» которая поставляется вместе с операционной системой «Windows», тоже является редактором звука (хотя это немного смешно звучит), или «Forge» - разница этих редакторов глобальна. Разумеется с «Звукозапись» работать проще чем с «Forge». Работа с этими редакторами выглядит следующим образом: перед вами два канала (левый верху, правый внизу), звук которых показа синусоидой (это такая полоска которая прыгает от палочки – верх и вниз).Вы можете вырезать, вставлять, накладывать фрагменты звуковой дорожки. Так же делать различные эффекты на весь файл или на его фрагмент. Так же вы можете менять формат звуковой дорожки, например: качество звучание (чем хуже тем меньше места занимает и наоборот), делать из Стерео звучания Моно, выбирать тип кодировки файла (wav, mp3,wma и т.п.). Есть редакторы которые сложнее чем секвенсоры и нотные редакторы.

Эти программы бывают разных размеров, но нормальные редакторы в среднем от 5 до 14 MB. Рекомендую искать их на дисках с музыкальным софтом.

Примеры программ из этой группы:

Adobe Audition (Рекомендую всем)
Домашняя страница  

Sound Forge
Домашняя страница  

WaveLab
Домашняя страница  

Семплерные редакторы (Трекерные редакторы)
Сеплерные редакторы предназначены для быстрого создания ремиксов и сведение семплов (готовых музыкальных фрагментов). Программы этого раздела делятся на две группы: программы для «игры в композитора» и полупрофессиональные и профессиональные редакторы. В чем же разница между двумя этими видами? Первый вид эти программ предназначен для большинства пользователь компьютере. В этих редакторах очень ограниченный набор функций, и нет возможности подключение внешних модулей, и вообще таки программы выпускаются изданиями которые выпускают игр. Темп в таких программах должен быть определенный, например 140 или 128 ударов в минуту. Если вы откроете в такой программе семпл с темпом 136 в место 140, то он не будет попадать в такт песни. Так что назвать этот тип программ музыкальным редактором язык не поворачивается. Второй тип полупрофессиональные и профессиональные редакторы, я думаю ,что их гордым названием многое сказано. В них нет встроенных семплов (предполагается что вы их сами должны делать). Зато в таких редакторах такой большой набор различных функций от обыкновенной настройки чистоты (что нет в первом типе), до различных
подключаемых эффектов и plug-ов. Второй тип редакторов делится над две подгруппы, для совершения разных работ. Первая подгруппа предназначена для сведения семплов, а вторая для сведение готовых композиций в единый альбом и записи на диск (мастеринг).

Первый вид («игрушки») занимает очень большое пространство от
800 MB до 4 GB (4000MB). Так что ссылки на них я не даю. Вот только их
названия:

DANCE eJay
Hip-Hop eJay
House eJay
Также все остальные eJay………

Второй тип (редакторы) занимает где то 4MB до 36MB в
зависимости от комплектации. Рекомендую такие редакторы искать на
диске с музыкальным софтом, и чтоб программы были ни на сборниках
(там где по 20 программ), а на отдельном диске, комплектация
программы будет полной или чем то похожем на полную. На крайний
случай сойдет и на сборниках, и место сэкономите (кому хочется тратить
700 mb свободного места?)

Примеры программ из этой группы:

ACID
Домашняя страница создателя

Samplitude Professional 7.0

VST; DXI plugs (вспомогательные программы)
Легки в работе но сложные в подключение Plug-и. VST; DXI plugs - это такие же виртуальные инструменты (см. начало статьи) но которые работают только в внутри программ, а сами по себе они не работают. Работу они могут выполнять разную: могут быть драм-машиной; могут быть синтезатором; также могут быть эффектом (например эхо) и т.п. DXI используются в основном в нотных редакторах, непонятно почему но VST в них не используются, а если используется то через адаптер который открывается как обыкновенное DXI, а сам в себе открывает VST. DXI та же используется в редакторах звука как дополнительные модули. VST же используются в различных секвенсорных программах. DXI то же часто используется в таких программах. VST и DXI бывают разных версий VST \ VST 2 и DXI \ DXI 2. Если при использование модуля VST 2 в программе которая поддерживает просто VST - лично у мен я не каких проблем не возникло. C DXI и DXI 2 дела обстоят хуже – при использование DXI 2 в программе которая поддерживает DXI длительность нот не совпадала с нотным обозначением.

VST и DXI бывают разных размеров но в среднем они 500KB -1.5 MB.
(бывают 7 MB гиганты)

Примеры программ из этой группы:

V-Station
Wasp
Rouge
Delay Lama (мой самый любимый plug)
Домашняя страница создателя  
Скачать рабочею версию вы сможете там же, в разделе Download

Нотные и MIDI редакторы
Вот куда бы я не рекомендовал соваться новичкам, которые даже с компьютером разобраться не успели. Трудность работы с такими редакторами обычно составляет большой набор понатыканных функций. У незнающего человека глаза начинают разбегаться. Но большой набор Функций, это только пол беды. Самые трудные бывают предварительные настройки, так сказать выбор устройств для воспроизведение и качество звука. Если не установить эти настройки или установить их неправильно звук в программе просто не будет звучать. Приходиться иногда устанавливать «виртуальные имитаторы железа» чтоб наконец-то пошел звук.(например- Roland, после установки 95% программ сразу начинают работать) В этих редакторах используется следующий способ работы: Перед вами звуковые дорожки, слева от дорожки её настройки (инструмент, канал, эффекты, громкость баланс и т.д.), а с права сама дорожка, на которые вы помещаете нотную партию или звуковой фрагмент (на новых midi редакторах и такой вариант предусмотрен). Нотные партии вы набиваете на обычном нотном стане или на виртуальной клавиатуре с квадратиками (такая функция есть не у всех редакторов). В этих программах вы полной властью над композицией: хотите какой угодно темп, можете транспортировать всю песню в другую тональность и т.д. и т.п. Самый большой недостаток таких редакторов что они предназначены для музыкантов, а не для обыкновенных пользователей, вы можете месяцами разбираться в работе программы, а можете и за неделю осилить. Все зависит от ваших способностей.

Размеры программ из этой крупы могут быть самыми разными в зависимости
от функциональности. Так что ищите эти программы на дисках с музыкальным софтом.

Примеры программ из этой группы:

Sonar
Домашняя страница создателя  

Cubase SX
Домашняя страница создателя  

FL Studio
Домашняя страница создателя  
Автор: Роман Гильфанов

© 2004–2026 otsema.ru

Наверх